象棋派对(Chinese Chess Party)

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当然您也可以与电脑进行 1v1 对战,甚至和电脑联手进行 2v2 游戏。……该游戏代表两支军队之间战斗,主要目的是将死敌人将帅。……* 从简单到大师共 5 个 AI 难度* AI 协助赛后盘分析* AI 进行单机游戏即时分析 注:

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情无法出现2.修正了户口签证与银行支票减少与获得……3.修正了打完幻境骷髅后的任务判定问题4.修正了超市选项判定5.修正了第一章末尾妹妹贴图无法正常显示问题……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式。……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量是如何相乘,乘法是矩阵变换操作首要方式。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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Thekla Studios Luis Antonio 将向你展示该公司小型艺术团队是如何专注于理解……Luis Antonio 将向你展示该公司小型艺术团队是如何专注于理解《见证者》游戏玩法核心要素,……《见证者》美术制作的历程

浪漫餐厅(Gossip Harbor: Merge Game)

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欢迎来到绯闻港口 🌊离婚、背叛、破坏——奎因在浪尾岛上日常生活正在逐渐崩溃。……合并各种美食,修复奎因餐厅,揭开隐藏其中秘密。案情扑朔迷离,谁是可以信任的人? ?……制作佳肴 🥪为你顾客提供咖啡、三明治、海鲜等一系列美食。玩越多,就能制作越多种类菜品!

九千年前(9000 Years Ago)

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版本计划标注*表示尚未制作完成。……* v0.6 轰炸:首都和城市带有防御值,轰炸将会降低目标防御值从而移除首都或城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

网格沉思-游戏中的网格系统

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你可以先尝试一下 demo: 方形网格坐标系统非常直观,而下面的方法则将演示如何设计六角网格与三角网格坐标轴……实现 上面列出算法非常直观。那么我们如何在具体代码中实现它们呢?……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】甜粽子还是咸粽子【烂活烂整】

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一晃眼已经六月了,在经历了一个月白盒打磨,咱们开发也进入Demo2.0-Sprint1.2阶段啦……~周一的制作人,充满了激情 这个阶段会主要进行基础核心流的制作,完成第一章基础战斗体验。……——————————分割线—————————— 端午节难免会有一些“咸甜之争”,于是我们找来了电器城老板

方程:Filmento论戏剧冲突

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《无限战争》和《终局之战》,这两次的复联和灭霸之间发生冲突恰好也符合这个关系:《无限战争》里,灭霸与联之间是在谈……“公事”;到了《终局之战》,联与灭霸双方都变得“自私”到了极点——按照 Filmento 论点,《……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他逻辑理解反了

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

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本文是如何设计一张游戏中大地图后续。……作者:暴力羔羊本文是如何设计一张游戏中大地图后续。……)一楼内部结构设计:二楼内部结构设计:外观和周边设计:制作完成导入引擎,跑图测试,测试要点:建筑和物件比例是否正常

版本:Early Access


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